24 April 2008

Magic pen: juego con base física

Este juego (http://http://magic.pen.fizzlebot.com/) tiene una base física interesante. Gravedad, conservación del momento cinético, equilibrio, par de fuerzas, palanca...

El juego consiste en pasar una serie de pantallas. Para pasar una pantalla hay que llevar una bola hasta una bandera y para ello podemos golpearla con diferentes figuras geométricas (bolas, cajas...). Se pueden construir palancas usando los ejes de giro, o sujetar piezas con un enganche. También es necesario salvar espacios vacíos usando rectángulos.

Aunque hay una ayuda las opciones son muy fáciles:
  • Con el botón izquierdo del ratón y arrastrando dibuja un rectángulo (o cuadrado).
  • Con el botón izquierdo del ratón pulsado se dibuja un círculo (esfera en 2D).
  • Con la letra A pulsada, si se pulsa el botón izquierdo del ratón se borra la figura.
  • Con la letra S pulsada, si se pulsa el botón izquierdo del ratón sobre una figura se crea un eje de giro, si la siguiente figura se superpone a la anterior, girará al rededor de ese eje de giro.
  • Con la letra D pulsada, si se pulsa el botón izquierdo del ratón sobre una figura se crea un punto de fijación, si la siguiente figura se superpone a la anterior quedarán soldadas.
Con este juego (que además es interesante y un poco adictivo) se pueden fijar, de forma natural, ideas sobre las leyes físicas.

21 April 2008

Simulaciones de física

Otro sitio con simulaciones, en este caso, de física:

http://phet.colorado.edu/new/simulations/

Hay 70 simulaciones que abarcan todas las materias de la física: óptica, mecánica, campos eléctricos, láser o modelo de hidrógeno.

Pueden descargase las simulaciones para ejecutarlas en el PC (normalmente hechas en flash o en java) o ejecutarlas en línea. Muchas están traducidas a diferentes idiomas.

Desde el punto de vista docente hay enlaces a actividades o planificaciones creadas por docentes.